Przejrzystość i ochrona danych • Aktualizacja: 2026-11-11

Polityka prywatności DistrictRP

Dowiedz się, jak działa publiczna strona cyberpunk.otekcode.pl bez śledzących ciasteczek oraz jakie dane są przetwarzane po wejściu na serwer gry Roleplay.

Administrator infrastruktury: OTEKCODEKontakt w sprawach ochrony danych i kont graczy: contact@stawiari.dev

1. Strona internetowa, Discord i serwer gry DistrictRP

Niniejsza polityka prywatności rozróżnia publiczną witrynę informacyjną cyberpunk.otekcode.pl oraz dedykowany serwer gry multiplayer DistrictRP na platformie OPEN//77. Samo odwiedzenie strony nie tworzy konta gracza.

Przyciski społecznościowe pod adresem /discord przekierowują przeglądarkę na zewnętrzny serwer w usłudze Discord (discord.gg), gdzie obowiązuje odrębna polityka prywatności firmy Discord Inc.

2. Zero śledzących ciasteczek i zewnętrznej analityki

Witryna cyberpunk.otekcode.pl nie używa plików cookie, Google Analytics, pikseli reklamowych ani zewnętrznych sieci CDN. Wszystkie czcionki WOFF2 i grafiki WebP/PNG są dostarczane wyłącznie z naszej domeny.

W celu dostarczenia strony oraz ochrony przed nadużyciami serwer WWW przetwarza techniczne dane żądania HTTP (adres IP, czas połączenia, ścieżkę żądania i nagłówek przeglądarki) na podstawie prawnie uzasadnionego interesu administratora (art. 6 ust. 1 lit. f RODO).

Wskaźnik gotowości serwera gry odpytuje lokalny punkt /api/server-status w trybie tylko do odczytu, bez przesyłania ciasteczek ani identyfikatorów kont.

3. Dane przetwarzane na serwerze gry DistrictRP

Po połączeniu z serwerem gry przez klienta OPEN//77 przetwarzamy identyfikator konta platformy multiplayer, adres IP sesji, utworzone karty postaci (imię, wygląd 3D, opis weryfikacyjny), wyposażenie, mieszkanie, wiadomości w HoloPhonie oraz dzienniki bezpieczeństwa i pozycji.

Dane te służą realizacji rozgrywki Roleplay, obsłudze Whitelisty, ciągłości sesji oraz ochronie społeczności przed nadużyciami (art. 6 ust. 1 lit. b oraz lit. f RODO). Nie umieszczaj w kartach postaci prywatnych danych osobowych ze świata rzeczywistego.

4. Okres przechowywania, hosting i prawa RODO

Logi techniczne kontenera strony są rotowane automatycznie, a dane postaci na serwerze gry przechowujemy przez okres utrzymywania konta gracza oraz ochrony bezpieczeństwa usługi w europejskich centrach danych (Hetzner / OVHcloud) obsługiwanych przez OTEKCODE.

Nie sprzedajemy danych podmiotom trzecim. Przysługuje Ci prawo dostępu do danych, sprostowania, usunięcia, ograniczenia przetwarzania, sprzeciwu oraz skargi do Prezesa UODO — w sprawach danych napisz na adres administratora podany na tej stronie (bez wysyłania haseł ani tokenów).